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虐游:这根香肠不老实 总会随便冒出头来捣蛋

2019-11-26

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

相信玩家一看到《Death Worm》中的“Death”这个词(开玩笑!我也是懂Cnglishes的好吗!)就知道这款游戏里的主角肯定不是善茬,没错,游戏里的主角就是大香肠!哎别打我我不逗比了好吗!这款游戏叫《死亡蠕虫》它的主角是蠕虫可以了吧!但是这根大香肠真的是很不老实,怎么个不老实法?请看下文。(文:_夕夕夕夕阳)

按照惯例,在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)

虐眼指数:★★★★

虐手指数:★★★★☆

虐脑指数:★

虐心指数:★★★☆

虐钱指数:★☆

游戏本身的画面还是比较重口的,因为在准备画面里,直接将大蠕虫张着布满尖牙的大嘴从地底冲出来这一形象表现了出来,而且画面上的大虫子还会动,看着都让人感觉慎得慌,所以在虐眼上,这重口画面绝对给劲。

当然了,除了对大虫子的描绘比较到位以外,整体画风上也偏向灾难风,地面上一片狼藉的废墟,还有负隅顽抗的人类,无不表现出这大虫子的破坏力。(当然了,偶尔逗比一下也不错)

玩法上,这款游戏的操作方式还是相对简单的,玩家通过摇杆操纵一条巨大的蠕虫在地底穿行,期间可以通过冲出地面,袭击上面的动物、人类以及各种车辆、飞机等人类社会的文明产物,或者获取炸弹、兴奋剂等奖励加强战斗力,并获得击杀经验值并升级。

那么转折来了,既然这根大香肠不老实,还老钻出来捣蛋,那就捣蛋不就行了,怎么就虐手了呢?重点在这——你以为人类是傻子吗?

在游戏里,玩家的任务是在被人类击杀之前,通过击杀地面及空中的目标获得经验值来升级自身,以开启下一个地图。看到了么,在被人类击杀之前!

一开始玩家操纵蠕虫时,地面上仅有少数的行人、动物等等生物,而想要吃他们根本就是轻而易举,张大嘴沿着地面冲过去就行,反正他们是碰到就死,也就只有飞鸟比较麻烦,需要潜入地底之后冲上来靠冲力飞到半空吃掉它。

但当玩家的蠕虫提升到一定等级以后,人类就会开始进行反击,一开始仅仅是出动警察、防卫部队、小型装甲车等火力不是很强的单位。

当人类感到玩家的蠕虫对他们产生的威胁越来越大时,就会开始出动正规军队、坦克、战机等等火力强劲的单位,还会在地面放置炸弹限制蠕虫的“走位”(其实我想说”钻位“的,不过总觉得哪里不对),一不小心就会被炸掉血。

而游戏本身说简单也是不简单的,因为玩家操纵蠕虫的时候,是需要一定技术的,蠕虫从哪个地方冲出来,能吃到多少目标,会受到多少火力的攻击,落地时会在哪里落下,需要潜入地底多深才能冲到直升机的飞行高度将其击落,吃下兴奋剂如何最大限度地靠能力强化来获取最多的分数。

这一系列问题都在游戏中让玩家在操作和思考之间不停转换、衔接,想要在短时间内获得高分以不断开启新的地图,也不是那么容易的,所以整个游戏的难度还是很高的。

总体来说,这款游戏里虽然在画面上采用了比较重口的形式,但是其实这玩法上还是比较小清新的。不过总体来说,因为有了游戏里的天敌——人类的存在(天敌是人类?怎么感觉这句话有点奇怪),以及比较强的难度设定,7.5分的虐手分+1分画面加分还是不夸张的,8.5的分值,除了致敬这不怕死的蠕虫外,还要致敬大香肠,你懂的。

【编辑:贝斯】