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传世永恒私服战道PK时的跑位问题

2017-12-27

玩传世玩了这么久,个人认为传世最大魅力就是PK了,本人最喜欢的也是PK和升武器了。

其他的职业我不敢说,道士在PK时跑动的步伐绝对是最关键的。如果网速对等,都不卡。我可以让一个大武始终保持和我一样的距离,而他每一步都会被我的符拍中。

这就是步伐问题。细心的玩家会注意到。当第一个符拍上后,紧接着拍第二个,如果敌人在跑是绝对拍不到的。也就是说每一种魔法和移动在实际上需要不同的时间。而敌人在跑动中中间的那步是不受攻击的。只有起步和结束的时候会受到魔法伤害。这一点大家可以验证。

从麒麟的攻击可以看出,每一次攻击是从按攻击键开始的。符的飞行只是魔法效果,在出符的瞬间如果敌人处在起步位或是结束位时就一定能受到伤害。所以当网络延时严重的时候会看见符走曲线(有的时候)。但是符的飞出不影响伤害的结果。

所以PK是掌握步伐恰倒好处可以实现每符必伤敌,而敌人每次都打不中。大家可以试一下。
道士PK时,尤其是对大武(玩家不会受到远距离伤害,不影响跑动步伐),第一符按下,符未出马上按住一个方向跑一下(两格);此时道士刚举完手就开始跑。同时刚一起跑就马上按住火符,此时道士刚进入结束位就会举手飞符。如此一来刚好一步(两格)一符。这一符的时间就出在大武中符后仰的那一下。时间恰好。但是关键在于符未停就按跑,跑刚起就按符。两个键在PK中一半以上的时间里是同时按着的,这一点很关键。因为如果稍微一慢,时间就会错过,该武士就会进入中间位不受攻击。以后的攻击也难以打上。而且每次最好只跑一步(两格),既保证对方不出屏幕,有保证对方不会在两到三步里变化步伐。同时和武士PK时候狮子吼要能灵活运用,狮子吼用好了,武士是根本靠近不了道士的身边的,当然你级别必须比对方高的情况下。狮子吼是不可以连续使用的,当武士马上到你身边两格的时候,发出狮子吼,正好无视跑到你身边,对方就会被吼开,这时候被吼开的武士会停顿下,马上飞符过去,接着跑位,重复上面动作,直到击倒对方。

延伸一下。法师PK的时候有同样的问题。有的时候一下都打不中。有的时候每下都能中。这就是步伐问题,通过掌握步伐和释放魔法之间的时间使自己的攻击在别人的起步位和结束位,而别人的攻击在自己的中间位。适当的走、停顿、延迟出魔法的时间就可以调整整个PK时双方的步伐差。

如何找步伐这个问题没有明确的定论,一般PK都是说上就上。不能提前准备的。我个人一般每一个符都用这样的方式打,只要打上了一个,然后他不出屏幕,就很少失手。除了顶红和郁闷没有其他的话说。但是如果被打到建议喝红,因为治疗术是连不上步伐的。除非你觉得步伐抓得不准,要调整一下。

下面再给大家说下战士PK时候跑位的技巧,战士PK我认为关键更在跑位,在就是发烈火的时间。跑位,大多数玩家认为躲开对方的攻击范围就可以,其实关键还是攻击。在我PK时感觉战士跑位就像“田”字一样,田有9个点,你只要把对方看作是田中间的那个点,每一条横,竖线代表一步,这样打对方一下,跑一个点,对方会受到攻击,但你会发现对方攻击你成功的次数极少,也可以把每个横 竖线看作2格,跑一个位置次一下,这种办法对和战士PK很有帮助,当然你必须也是战士。还有就是发双烈火,其实用2格刺杀的时候,蓄一刀烈火,按住F1和Shift鼠标不要点到对方身上,剩下的不用说大家也会明白,这样杀道士很管用,他只有狗可以吹到你,你不停的变换你的位置,道士打副对你无可奈何,等到发双烈火的那一霎那,你点他名字,可以说是不倒既飞,打法师是最容易的了,只要你掌握田字格的跑位,火墙对你没用,因为火墙攻击范围是一个十字,而 田 字用 口 字将 十 字包围,,只要你不站到 十 字那4各位置,绝对烧不到你,而你照样可以刺到他,我相信法师最怕刺杀了,但要注意法师的激光,激光对于战士是最恐怖的,法师朋友不要骂我啊,出的这么坏的主意,谁叫大家喜欢PK了。关键在于掌握这个田字格,如果你可以把整个地图都看成是田字,你PK跑位几乎是一流的了,当然不带红PK是不可能,呵呵。